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Guide des cadeaux : romance, événements de cœur et cadeaux préférés de chaque PNJ

Mis à jour 2026-08-27 · 7 min de lecture · L’équipe des guides

Maîtrisez le système social de Mistria : valeurs exactes des points d'amitié, seuils de cœur de 1 à 10, fonctionnement des rendez-vous et du mariage en v1.0, les règles universelles de cadeaux (et leurs exceptions), plus un tableau de référence rapide pour les douze candidats au mariage.

Comment fonctionnent l'amitié et les points de cadeau

Chaque PNJ accepte un cadeau par jour, et lui parler une fois par jour ajoute +7 points d'amitié en plus. Contrairement à beaucoup de jeux de ferme, les points d'amitié dans Fields of Mistria ne déclinent jamais et ne peuvent pas diminuer : un cadeau détesté donne simplement 0 point au lieu de faire reculer. Cette règle unique doit façonner toute l'approche : expérimentez librement, car les erreurs ne coûtent que l'objet.

Les réactions aux cadeaux rapportent comme suit, avec un bonus fixe de +20 le jour de l'anniversaire du destinataire :

RéactionJour normalAnniversaire
Adoré+20+40
Apprécié+10+30
Neutre+3+23
Détesté+0+20
Haï+0+20

Chaque niveau de cœur coûte plus que le précédent. Les seuils cumulés sont : cœur 1 à 80 points, 2 à 180, 3 à 280, 4 à 390, 5 à 530, 6 à 705, 7 à 900, 8 à 1 125, 9 à 1 400 et 10 à 1 755. Un cadeau adoré par jour plus la discussion quotidienne font environ 27 points par jour, donc une cour assidue prend environ une saison pour deux cœurs. Pour tester si un objet peut être offert, tenez-le à côté du PNJ : si l'invite de cadeau apparaît (touche G sur PC), il peut être donné. Les ragots quotidiens d'Elsie sont le moyen en jeu d'apprendre les préférences, et les goûts découverts sont consignés dans le journal.

Romance, événements de cœur, rendez-vous et mariage

Douze résidents sont candidats au mariage : Adeline, Balor, Caldarus, Céline, Eiland, Hayden, Juniper, March, Reina, Ryis, Seridia et Valen. Ils affichent une icône de cœur dans les dialogues là où les villageois platoniques affichent une gemme. Les événements de cœur se déclenchent à 2, 4, 6, 8 et 10 cœurs ; depuis la v1.0.3, seuls les candidats en ont, et quelques événements ont des conditions supplémentaires comme des quêtes d'histoire terminées, donc si un événement refuse de se déclencher, avancez la quête principale.

Le embranchement qui compte arrive à l'événement des 8 cœurs : le choix entre commencer à sortir ensemble ou devenir meilleurs amis. Le choix est actuellement définitif — pas de rupture ni de changement de voie — donc sauvegardez avant en cas d'hésitation. Il est possible de sortir avec plusieurs candidats simultanément, et les meilleurs amis sont illimités, bien que certaines activités (comme danser ensemble au Festival des récoltes) soient réservées aux romances. Sortir ensemble débloque des rendez-vous le week-end (ajoutés en v0.14), avec une Carte photo commémorant le premier rendez-vous de chaque type et de nouveaux types débloqués via les objets d'inspiration de rendez-vous.

Le mariage est arrivé en v1.0 : à 10 cœurs avec un partenaire, les fiançailles deviennent possibles. Un seul mariage à la fois, et sauf modification dans les paramètres de jeu, vos autres romances se convertissent en meilleurs amis. Étapes en chemin : à 4 cœurs, les candidats commencent à envoyer des cadeaux d'anniversaire par courrier et peuvent être invités au Festival des étoiles filantes et à danser au Festival des récoltes.

Règles universelles : amours, aversions et cadeaux interdits

Fields of Mistria n'a délibérément aucun objet que tous les PNJ adorent. Les substituts les plus proches sont les produits à infusion : les objets achetés ou cuisinés avec l'infusion Likeable comptent comme appréciés par pratiquement tout le monde, et les objets à infusion Lovable comptent comme adorés. Il est possible d'acheter du stock infusé, ou de débloquer les atouts Likable Cooking (cuisine palier 2, niveau 15) et Lovable Cooking (palier 4, niveau 45), qui donnent une chance que vos plats sortent pré-infusés — transformant la cuisine en usine à cadeaux.

Côté négatif, quelques règles quasi universelles existent. Presque tout le monde déteste les objets indésirables (Gland, Duvet de quenouille, Fibre, Foin, Triton, Pomme de pin, Sève, Motte), les insectes et la catégorie des cadeaux bizarres (Friandises pour chat, Friandises pour chien, friandises animales en cœur, Bombes de tas). Les exceptions nommées valent la mémorisation : Luc adore beaucoup d'insectes (Bourdon, Abeille féerique, Scarabée joyau, Cloporte et plus) et apprécie la plupart des autres ; Dozy adore les Friandises pour chien, le seul personnage dans ce cas ; et Hayden est uniquement neutre aux friandises animales.

Enfin, les cadeaux interdits ne peuvent pas être donnés du tout, infusion ou non. L'alcool, la caféine, le chocolat et les bombes sont refusés par les enfants (Dell, Luc, Maple) et par les animaux (Dozy, Henrietta). Deux cas limites piègent les joueurs : le Thé floral contient de la caféine et est donc interdit aux enfants et animaux, tandis que le Chocolat chaud Chicky ne contient pas de vrai chocolat malgré son nom et convient à tout le monde.

Candidats au mariage : tableau de cadeaux rapide

Une référence de terrain pour les douze candidats : anniversaire, cadeaux adorés fiables et la seule chose haïe. (Goûts recoupés avec le wiki ; en cas de doute, l'entrée du journal du PNJ fait foi.)

CandidatAnniversaireCadeaux adorés (sources faciles)Hait
CélineÉté 14Fleurs, p. ex. Hortensia (cueillette d'été)Chenille
JuniperAutomne 26Vin (achat à l'Auberge), Gâteau aux fruits de luneMotte
ReinaAutomne 12Salade de chou (chou de printemps + fenouil)Mille-pattes des tunnels
ValenAutomne 1Betterave (culture)Amanite rouge
AdelineHiver 18Tulipe (printemps), Pêche (été)Morille (et les champignons en général)
SeridiaHiver 2Parfait aux fruits magiques, objets forgés par le dragonStatuette de Caldarus
BalorÉté 10Anémone des neiges (cueillette de printemps), RubisFourmi
EilandÉté 20Gâteau au chocolat, Fraises confitesGrenouille
HaydenHiver 8Œufs, Lait, Fromage de votre propre fermePlateau de sushis
MarchPrintemps 16Tout minerai ou lingot — sous-produits du minageVer tête-rousse
RyisPrintemps 4Pierre, Bois, LilasAraignée d'eau
CaldarusPrintemps 25Curry pomme-mielStatuette de dragon inconnu et parties de dragon

Non-candidats utiles aussi : Luc adore les insectes, Elsie adore le vin de l'Auberge, Olric adore les minerais et gemmes parfaits (comme son frère March), Errol adore les plats cuisinés à thème minier, Terithia apprécie les plats de poisson, Dell et Maple adorent jus, chocolat et fruits à la crème (ni caféine ni alcool pour elles), et Dozy le chien adore les Friandises pour chien.

Stratégie de cadeaux efficace

Les anniversaires sont les coups les plus rentables du système. Un cadeau adoré un jour d'anniversaire vaut 40 points — presque deux jours normaux de progression en une interaction. Entourez chaque anniversaire de candidat sur le calendrier en début de saison et stockez leur objet adoré à l'avance ; Balor (Été 10), Céline (Été 14) et Eiland (Été 20) font de l'été à eux seuls un sprint de cadeaux.

Pour le quotidien, privilégiez les sources bon marché et renouvelables plutôt que les objets rares :

  • Le café (100t à l'étal de Darcy au Marché du samedi) est apprécié ou adoré par une longue liste d'adultes — achetez en gros.
  • Le vin de l'Auberge couvre Juniper, Elsie et Louis.
  • Les fleurs cueillies au printemps et en été nourrissent Céline et couvrent beaucoup de cadeaux de jour neutre.
  • Les restes de minage (minerais, lingots, pierre, bois) satisfont March, Olric et Ryis gratuitement.
  • Le Chocolat chaud Chicky est un cadeau apprécié quasi universel et sûr une fois la recette maîtrisée, sans piège d'ingrédient interdit.

La planification d'itinéraire aide aussi. Les villageois se regroupent autour de la place, à l'Auberge le soir et au Marché du samedi, donc un seul passage peut livrer cinq ou six cadeaux plus les discussions quotidiennes. Et souvenez-vous de la règle d'or du système social de Mistria : l'amitié ne fait que monter. Un mauvais cadeau gaspille un objet, jamais une relation — distribuez donc généreusement et laissez le journal remplir les goûts de chacun pour vous.

💡 Astuce de pro

La cuisine est la triche du long terme : Likable Cooking (niveau 15) fait passer n'importe quel plat en « apprécié » pour presque tous les PNJ, et Lovable Cooking (niveau 45) produit parfois des plats comptant comme adorés. Une seule ligne d'atouts remplace concrètement la mémorisation de vingt tableaux de cadeaux.

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